设计师们浅谈幕后故事,720能否携手合作

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《质量效应3》设计师们浅谈幕后故事

来源:乐游整理 日期:2011/7/6 10:19:31 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]今日,科幻射击动作大作《质量效应3》的三位设计师在接受采访时候,透露了一些游戏在战斗和音效方面的幕后故事。

今日,科幻射击动作大作《质量效应3》的三位设计师在接受采访时候,透露了一些游戏在战斗和音效方面的幕后故事。

本次接受采访的设计师分别是《质量效应3》的声音设计师Rob
Blake,高级环境美术师Don Arceta和Noel Lukasewich。

在谈到《质量效应3》的全新音效时,Rob
Blake介绍说,“我们将大量的精力投入到了加强游戏的战斗音效上。长期以来,我们和开发了《战地(battlefield)》系列和《荣誉勋章(Medal
of Honor)》的DICE公司的开发人员有深入的交流,分享了许多的经验和素材。”

Rob
Blake继续说到,“现在《质量效应3》的武器音效会随着环境不同产生变化。比如新的突击步枪就有多种不同的随环境变化的声音。本作在声音与环境的互动方面有丰富的演出,当枪击声音在墙上反射时,玩家们可以听到不同的声音衰减。”

当谈到《质量效应3》具体从《战地》的开发人员那里学到什么时,Rob
Blake透露,《战地》的声音与环境互动做的很出色,玩家走到不同的地区,声音的变化也非常大;《战地》还有一个智能的调音系统,当玩家自己控制的角色开枪时,程序会降低其他人物开枪的音量。

Rob
Blake还谈到,枪击声的录制采用两种方式并行,一种是在真实环境下录制各种音效,一种是在某些环境下对已经录制的音效进行调整处理。在开放环境中,玩家还能听到突击步枪子弹飞远消失的声音,而在封闭的室内玩家就不会听到这种声音,因为子弹肯定飞不远。

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PS4和Xbox 720能否携手合作?

来源:乐游整理 日期:2011/7/5 15:26:16 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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[乐游网导读]我相信大多数主机玩家都曾遇到过一个问题,那就是到底哪一款主机是最好的?

我相信大多数主机玩家都曾遇到过一个问题,那就是到底哪一款主机是最好的?

绝大多数的FPS游戏中都会出现一个国家和另一个国家开战的剧情,游戏社区也是如此,一个平台和一个平台之间也经常爆发玩家互喷事件。PS3和Xbox
360的玩家之间,各种冲突是常有的事。

FPS游戏为了保证游戏的平衡,避免玩家在某一方扎堆,通常都带有“自动反黑”功能。例如,玩家在《战地:叛逆连队2》中可以选择美国或是俄罗斯。当你选择了美国之后,另一名玩家就会自动被踢至俄罗斯一方,这也是为了保证对战双方人数的平衡。但如果那位玩家就是不喜欢俄罗斯一方,非要坚守在而美国方呢?

一名外国的玩家正巧就遇到了这样的问题。在家里,这名玩家喜欢Xbox
360,而他的儿子喜欢PS3。他们之间也经常讨论连个主机到底哪个更好。虽然没有争出个什么所以然来,但有一个问题他们都意识到了,那就是跨平台游戏。为什么微软和索尼就不能来一次合作呢?如果Xbox
360真的厉害,那么联个机比试比试,看看谁能在华丽绚烂的战斗画面中依然坚挺,并且取得胜利,这不比成天拿着数据拿着配置单用嘴喷来得有效得多?

如果这两部主机之间实现互联,相信对微软、索尼和游戏开发商来说都是个利好的消息,不知Xbox
720和PS4能否顺应民意,实现这一功能?

概念图:

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《杀出重围3:人类革命》精彩视频,不改造也是超人

来源:乐游整理 日期:2011/7/5 15:20:48 作者:乐游 962乐游网 → 首页
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《杀出重围3:人类革命》精彩视频,不改造也是超人

[乐游网导读]今日《杀出重围3:人类革命》官方公布了一段新的游戏演示,这段视频相当精彩,讲述的是游戏一开始的故事情节,展示了主角是这么从一个正常人类变成了改造人。

今日《杀出重围3:人类革命》官方公布了一段新的游戏演示,这段视频相当精彩,讲述的是游戏一开始的故事情节,展示了主角是这么从一个正常人类变成了改造人。

游戏的画面、特效看上去都很不错,贴图模型什么的也满精致的,整体的配色虽然有点浓郁但还算舒服,但一些小细节的制作还是有点蛋疼。

视频展示: